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Unity一覧

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  • Unity入門 01:Unityとは

    Unity入門として、最初にUnityの概要と公式サイト、必要な知識について解説します。

    Unityとは、マルチプラットフォームの統合開発ゲームエンジンです。ゲームとインタラクティブな3Dコンテンツ制作のための常識にとらわれない強力な機能を提供します。

    この動画はドットインストールにて提供されています。詳細は以下のURLからどうぞ → http://dotinstall.com/lessons/basic_u…

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    Unity入門 01:Unityとは
  • Unity入門 02:Projectを作成する

    Unity入門として、まずはUnityを起動し、新しいProjectを作成してみます。

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    Unity入門 02:Projectを作成する
  • Unity入門 03:画面の説明

    次に画面説明や、画面のレイアウトを変更し、Scene、GameObject、Component、Assetsについて説明します。

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    Unity入門 03:画面の説明
  • Unity入門 04:視点の操作方法

    新しくSceneを保存し、GameObjectを配置して、視点の操作をする方法について解説します。

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    Unity入門 04:視点の操作方法
  • Unity入門 05:GameObjectの操作方法

    GameObjectを操作する方法について解説しす。またSceneギズモの使い方についても説明します。

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    Unity入門 05:GameObjectの操作方法
  • Unity入門 06:Transformを使う

    GameObjectのTransform Componentを使って位置情報を変更する方法について解説します。

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    Unity入門 06:Transformを使う
  • Unity入門 07:Materialを使う

    GameObjectの表面を変更するMaterialの使い方について解説します。

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    Unity入門 07:Materialを使う
  • Unity入門 08:Rigidbodyを使う

    GameObjectに物理特性を付与するため、RigidbodyのComponentを追加します。また弾性をつけるためのPhysics Materialも使います。

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    Unity入門 08:Rigidbodyを使う
  • Unity入門 09:Directional Lightを追加する

    SceneにDirectional Lightを追加する方法について解説します。また再生モードの背景色も変更してみます。

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    Unity入門 09:Directional Lightを追加する
  • Unity入門 10:GameObjectの階層化・グループ化

    GameObjectを階層化したり、グループ化する方法について解説します。

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    Unity入門 10:GameObjectの階層化・グループ化
  • Unity入門 11:Prefabを使う

    GameObjectをPrefab化してSceneに追加していきます。

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    Unity入門 11:Prefabを使う
  • Unity入門 12:Scriptを追加する

    ScriptをAssetsに追加し、エディタを立ち上げる方法について解説します。またエディタの設定についても説明します。

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    Unity入門 12:Scriptを追加する
  • Unity入門 13:はじめてのScript

    Scriptの基本的な書き方として、コンソールの確認や変数の宣言方法などについて解説します。

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    Unity入門 13:はじめてのScript
  • Unity入門 14:GameObjectを移動する

    Scriptを使ってGameObjectの移動をしてみます。

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    Unity入門 14:GameObjectを移動する
  • Unity入門 15:ユーザー入力を受け取る

    ユーザーからの入力を受け取る方法について解説します。

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    Unity入門 15:ユーザー入力を受け取る
  • Unity入門 16:衝突判定を行う

    GameObjectが衝突したかどうかを判定する方法について解説します。

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    Unity入門 16:衝突判定を行う
  • Unity入門 17:動的にGameObjectを生成する

    Prefabを使って、動的にGameObjectを生成する方法について解説します。

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    Unity入門 17:動的にGameObjectを生成する
  • Unity入門 18:OnGUIを使う

    別のSceneを作成・追加し、OnGUIを使ってテキストを表示させます。

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    Unity入門 18:OnGUIを使う
  • Unity入門 19:別のSceneを呼び出す

    別のSceneを呼び出して表示させてみます

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    Unity入門 19:別のSceneを呼び出す
  • Unity入門 20:ゲームを書き出す

    これまでに作成sじたゲームを様々なプラットフォームで実行できるように書き出す方法について解説します。

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    Unity入門 20:ゲームを書き出す

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